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CGIAC 2015:2015年度中国游戏产业年会12月14日博鳌开幕

当然,对于Super Evil Megacorp来说,把所有的资源都投入到一个项目上是有很大风险的,但Segerstrale和他的团队决定为《虚荣》这个游戏投入很长的时间。他说,“我们并没有研发其他任何游戏,我们在和社区交流,我们的时间也主要投入在这方面。我们认为这只是个开始,因为我们要做的是持续很多年的游戏,就像《EVE Online》和《魔兽世界》那样,我们每隔三四个周都会为游戏进行更新,主要是根据社区玩家们的反馈意见。”


中国网页游戏市场目前已步入成熟期,用户规模基本触及天花板,市场增量较为有限。虽然 2014年,中国网页游戏市场规模被高速增长的移动游戏市场赶超,而且未来几年页游市场的增速将继续放缓,但随着页游精品化进程的深入,用户ARPU值仍将提高,网页游戏整体规模仍有增长空间。未来拉动网页游戏市场增长的主要因素将包括:研发技术的提升、产品题材及玩法的创新、IP粉丝经济价值的货币化,以及精准营销带来的转化率提升。


1993年的时候出了一个雅达利事件,当时有一个外星人的游戏发布了,他发布的时候美国整个游戏行业崩溃了,从此30年美国游戏行业没有再发展过,而是被日本游戏统治了整个美国游戏行业,我们今天跟当年的美国的雅达利事件很像,现在的IP每一个都是天价,无论黑猫警长还是十万个冷笑话,每一个电影、每一个电视剧可以叫IP的都来卖,而且不卖我们独家,对于游戏厂商所有的钱投入IP里面,都想利用IP快速的爆发,不再像端游时期大家认真的做内容、认真的靠口碑发展用户,今天全部靠IP发展了。低劣的内容一个一个的相互复制与抄袭,让玩家看到的真的不是我们进入这个行业我们想做的事情了,相信大家跟我一样加入这个游戏行业的时候做出来一款代表中国水平走向全世界的游戏,不是做一款换皮游戏。


这部聚焦亲子教育中的隔辈带、幼升小、择校等诸多热点话题的大剧由新丽传媒制作出品,著名编剧申捷、《大丈夫》导演姚晓峰、《辣妈正传》《大丈夫》制片人黄澜“强强联手”,睽违七年回归荧屏的赵薇携手佟大为、董洁、潘虹、韩童生、韩青、李佳、郭凯敏、崔新琴、李明珠、王森、郭晓婷、蓝盈莹、纪姿含、刘亭作、田雨等联袂出演,横跨老中青童四代实力演员的阵容堪称顶配。自开播以来,该剧取得了傲人的收视成绩,一度稳坐黄金档收视第一宝座,全网播放量更是10天破12亿,成为当之无愧的收视网播双冠军。除了国内播出,该剧还同时由海外独家合作伙伴“福斯国际电视网”全球发行,美国、加拿大、新加坡和香港等九个国家和地区黄金档同步热播,成为首部全球同步热播的华语影视剧。


其实Bungie有出走这个怨念已经不是一天两天。最后,这股怨念化作一种集体诉求,我们必须有创造性地扩张并继续我们想做的事业。正如Jason Jones(Bungie联合创始人之一)恰如其分地形容:我们是一条必须不停地巡游才能存活的鲨鱼,不然我们很快就会开始裹足不前,乃至在未来兴味索然,甚至于人心涣散。幸运的是,微软也意识到了这一点,而且他们非常乐于帮助我们克服这一瓶颈,对双方的合作关系重新做出安排,并最终让Bungie重焕生机,继续为微软平台创造出伟大的游戏,正如过去从我们工作室诞生的Halo系列那样。与此同时,微软也允许我们有充分的自由去探索前路上的一切新机会,挑战自己,让我们对自己所做的一切充满斗志。这一切要求就被浓缩为一个合同,这样双方就都能获得各自想要的东西。


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